Mise à jour du 26 avril 2016 de Landmark

Si l'on en croit le nombre de lignes qui composent le patch note de cette nouvelle mise à jour, de nombreuses modifications et améliorations ont été apportées à Landmark ce 26 avril.

Utilisation du nouveau prop "Story Node"
Utilisation du nouveau prop "Story Node"

Sans rentrer (du tout) dans les détails, cette mise à jour :

  • corrige tout un tas de bugs
  • améliore l'aggro des monstres
  • améliore certaines armes
  • réajuste les compétences de certains équipements
  • réduit le coût et la vitesse d'usure des équipements
  • réajuste le gain de Lumens lors de sessions de jeu
  • réduit les drops de recettes mais les rend moins coûteuses à l'achat dans la Lumen Station
  • réajuste le coût de fabrication de certains objets
  • corrige des choses dans la Gallery
  • réajuste et rajoute des objectifs pour nouveaux joueurs
  • rajoute des objectifs avancés
  • améliore les Chaos Caverns avec de nouveaux monstres, de nouvelles structures, de nouveaux challenges, de nouvelles cavernes, etc...
  • augmente le nombre de filon de minerai de fer
  • modifie quelque peu les permissions des terrains
  • retire l'usure de la Founder's Pickaxe
  • introduit le Repair Bot Beacon, un robot capable de réparer votre matériel durant vos explorations
  • rajoute 217 nouvelles tenues cosmétiques
  • donne le choix entre deux apparences pour le Replicator et la Repair Station
  • permet de trouver de nouveaux props
  • attribue à la touche Y certaines fonctions d'outils utilisant jusqu'à présent la touche F
  • améliore les outils de Story Telling (bien qu'il reste quelques bugs connus qui feront l'objet d'un correctif dans les prochains jours). C'est un gros chapitre, se reporter au patch note pour plus d'informations

Petite vidéo de présentation - et oui, les PNJ parlent maintenant, et peuvent ne pas apprécier que vous ne répondiez pas à leurs prières !

Source : https://forums.daybreakgames.com/landmark/index.php?threads/hotfix-notes-26-april-2016.56999/

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